What's in a game

Spelontwikkelaars pur sang. Van evaluatie van spelmechanismen, tot het doorrekenen van modellen en het beoordelen van grafische elementen.

Author Archive for WIAG

Muzikc-logoHet eerste exemplaar van het spel Maestro wordt uitgereikt tijdens een concert van de meesterpianisten Evelina Vorontsova en David Serebryanik. Zij hebben als testspelers meegedaan bij de ontwikkeling van het spel.

Waar: gebouw ProRege, Oudedijk 113 in Kralingen, Rotterdam

Wanneer: 13 mei 2016, 20.00 uur

Programma en kaartverkoop: Muzikc

 

Handleiding_Maestro_EnsembleDe handleidingen voor beide spellen zijn gereed. Het geheel is een boekje geworden van 16 pagina’s.

26 maart 2016

Muziekstukkaart_Maestro_Symphony-gameDe muziekstukkaarten voor Sympophony zijn ook gereed, zie bijgaande voorbeeld. Als alles volgens plan blijft lopen is het spel half mei gedrukt!

7 maart 2016

Spelbord_Maestro-SymphonyDe spelborden zijn gereed. De doos wordt begin volgende week afgerond. Daarmee kunnen deze vast gedrukt worden. De weken erna gaan we aan de slag om de laatste muziekstukkaarten in de juiste lay-out op te laten maken. Daarna volgt de opmaak van de handleidingen.

13 februari 2016

Vandaag is de minimale grens van crowdfunding gepasseerd! Alle deelnemers tot nog toe: alsvast reuze bedankt voor jullie support, een mooie bemoediging.

30 januari 2016

Ducosim-logoDucosim_spellen_beurs_Maestro_EnsembleVandaag mochten we het spel promoten bij de spellenbeurs van Ducosim in De Flint in Amersfoort.

zaterdag 23 januari 2016

Whatsinagame_logo_blauwVandaag is het logo afgerond voor What’s in a game.

19 januari 2016

In het blad Visie van de EO is een stukje opgenomen over het muziekspel:

18 januari 2016

Maestro_Visie-2016